Aprendizaje con realidad mixta
Modelos, animaciones e indicaciones digitales para explorar contenidos educativos en relación con el espacio físico que rodea al usuario.

Realidad mixta a medida en Perú para aprendizaje, visualización 3D, ejercicios guiados en salud y experiencias conectadas con sensores y telemetría.
Modelos, animaciones e indicaciones digitales para explorar contenidos educativos en relación con el espacio físico que rodea al usuario.
Visualización de piezas, productos y estructuras 3D en el entorno real, con interacciones adaptadas al espacio y al visor compatible.
Actividades con indicaciones digitales vinculadas al espacio físico. En salud, FISIORACULUS permite ejercicios guiados cuyo uso y seguimiento corresponden al profesional.
Integra dispositivos y plataformas para registrar información de las actividades y apoyar su seguimiento. Evaluamos las interfaces, los datos disponibles y las condiciones de cada proyecto.
Modelado, animación y arte digital 3D. Creamos o adaptamos modelos, personajes y escenarios para realidad virtual, aumentada y mixta. Cada recurso se optimiza para los dispositivos y las interacciones de tu proyecto.
Definimos el espacio, los movimientos e interacciones previstos, los dispositivos y las condiciones de uso. Las integraciones con sensores o plataformas se evalúan dentro del alcance.
La propuesta concreta entregables, equipos, plazos y condiciones de implementación antes de iniciar.
Partimos del problema, los usuarios, el entorno y la información disponible.
Acordamos alcance, entregables, criterios de aceptación y responsabilidades.
Desarrollamos y probamos la solución; la puesta en marcha y el acompañamiento se definen en la propuesta.
El presupuesto depende de la interacción con el espacio, los modelos 3D, los visores y las conexiones con sensores o plataformas. Definimos el entorno de uso y las funciones necesarias para cotizar el software y precisar los equipos de implementación.
Los plazos y equipos se definen tras revisar el espacio, las interacciones y las integraciones. Acordamos etapas de diseño, desarrollo y pruebas en los dispositivos compatibles antes de implementar la experiencia.
En realidad virtual la experiencia se desarrolla en un entorno digital. En realidad mixta se mantiene una relación con el espacio físico y se incorporan elementos digitales con los que interactuar.
Ambas combinan contenido digital y entorno físico. En los proyectos de realidad mixta definimos además cómo se relacionan los objetos e interacciones con el espacio y con los dispositivos; la elección depende de lo que necesite hacer el usuario.
Sí, según la disponibilidad de datos, las interfaces del dispositivo y el alcance acordado. FISIORACULUS combina realidad mixta, sensores y una plataforma web de telemetría para el seguimiento profesional.
FISIORACULUS tiene su propia presentación como producto. Para una necesidad diferente, evaluamos el desarrollo de una experiencia a medida y sus condiciones de implementación.
Depende de sus funciones. En un proyecto de realidad mixta evaluamos qué interacciones pueden ejecutarse en el dispositivo y cuáles necesitan conexión, como la sincronización de datos con una plataforma. Las condiciones de funcionamiento se especifican en la propuesta.
Sí. Revisamos el formato, el nivel de detalle y los permisos de uso de los modelos 3D. Después definimos los ajustes necesarios para visualizarlos e interactuar con ellos en el espacio y los dispositivos previstos para la experiencia de realidad mixta.
El espacio depende de los movimientos, las interacciones y el dispositivo. Antes de implementar realidad mixta, revisamos el área disponible, la iluminación, los obstáculos y las condiciones del visor para definir cómo se utilizará la experiencia.
El soporte de realidad mixta puede contemplar orientación de uso, actualizaciones y revisión de las integraciones con dispositivos o plataformas. Cada propuesta precisa qué tareas se incluyen, durante cuánto tiempo y quién asume cada responsabilidad.
Puede incluir la creación de modelos, personajes, escenarios, texturas y animaciones, o la adaptación de recursos que ya tengas. El modelado y el arte digital 3D son capacidades compartidas por realidad virtual, aumentada y mixta. Definimos los recursos, sus permisos de uso y el nivel de detalle, y los optimizamos para los dispositivos y las interacciones del proyecto.

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