Educación y libros con realidad aumentada
Libros y materiales para educación y formación en salud con modelos 3D, animaciones e interacciones, como el libro de cirugía plástica con X-Dimension AR.

Realidad aumentada a medida en Perú para educación, salud, productos, turismo y comunicación empresarial, con modelos 3D y aplicaciones móviles.
Libros y materiales para educación y formación en salud con modelos 3D, animaciones e interacciones, como el libro de cirugía plástica con X-Dimension AR.
Presenta productos mediante modelos 3D interactivos para explorar sus detalles y explicar sus características desde un móvil o tablet compatible.
Pinturas y espacios que activan personajes, paisajes y relatos digitales para acercar historias a tus visitantes, como las experiencias de AUKI.
Transforma contenidos de tu organización en escenarios 3D y relatos interactivos. Minera Bateas utiliza esta experiencia para comunicar su estrategia de sostenibilidad.
Modelado, animación y arte digital 3D. Creamos o adaptamos modelos, personajes y escenarios para realidad virtual, aumentada y mixta. Cada recurso se optimiza para los dispositivos y las interacciones de tu proyecto.
Revisamos el material que activará la experiencia, los contenidos digitales, el público y los móviles o tablets en los que se utilizará.
La propuesta concreta entregables, equipos, plazos y condiciones de implementación antes de iniciar.

Explora modelos 3D en el primer libro de cirugía plástica con realidad aumentada, según su editorial.
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Realidad aumentada sobre pinturas de gran formato: un paisaje con vegetación y animales, y un personaje que cobra presencia frente al visitante.
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Una experiencia de realidad aumentada que presenta la estrategia de sostenibilidad de Minera Bateas mediante un escenario 3D, un personaje guía y contenidos interactivos.
Explorar proyectoPartimos del problema, los usuarios, el entorno y la información disponible.
Acordamos alcance, entregables, criterios de aceptación y responsabilidades.
Desarrollamos y probamos la solución; la puesta en marcha y el acompañamiento se definen en la propuesta.
Depende de la cantidad de contenidos, los modelos y animaciones 3D, las interacciones y los dispositivos compatibles. Revisamos las imágenes, publicaciones o espacios que activarán la experiencia para preparar una cotización con alcance definido.
El plazo depende de los recursos que debamos crear y de las pruebas de reconocimiento y compatibilidad. La propuesta incluye etapas para revisar contenidos, desarrollar la aplicación y probarla en los dispositivos acordados.
Depende de la experiencia y del dispositivo. Evaluamos la vía de acceso al definir el proyecto. X-Dimension AR, por ejemplo, utiliza una aplicación móvil.
La compatibilidad depende del sistema operativo, la cámara y las funciones necesarias. Acordamos una lista de dispositivos y pruebas antes de implementar.
Sí. Revisamos los materiales que activarán la experiencia y definimos qué modelos, animaciones o relatos deben aparecer. X-Dimension AR integra contenido en un libro y AUKI utiliza pinturas como punto de partida para sus experiencias.
La realidad aumentada permite presentar información de una organización mediante modelos 3D, animaciones y personajes guía. En Minera Bateas, desarrollamos una experiencia para comunicar su estrategia de sostenibilidad y sus ejes ambiental, social y de gobernanza. Para otro proyecto, definimos los contenidos, el público, las interacciones y los dispositivos antes de desarrollar la aplicación.
Sí, si se contempla en el alcance. Definimos cómo se preparan, validan y distribuyen las actualizaciones, junto con el mantenimiento que necesitarán.
La realidad aumentada añade modelos, animaciones o información a la vista del entorno físico. La realidad virtual sitúa al usuario dentro de un entorno digital mediante un visor. En X-Dimension AR, por ejemplo, el libro sirve como punto de partida para explorar contenido aumentado desde una aplicación móvil.
Depende de cómo se distribuyan sus contenidos y de las funciones conectadas. Al diseñar la aplicación de realidad aumentada evaluamos qué recursos pueden quedar disponibles en el dispositivo y cuáles requieren descarga, actualización o conexión con una plataforma.
La propuesta de realidad aumentada puede incluir el diseño de la experiencia, modelos y animaciones 3D, reconocimiento de los materiales, interacciones, pruebas y orientación de uso. Precisamos los entregables, los dispositivos compatibles y las condiciones de actualización antes de comenzar.
Probamos el reconocimiento y la visualización del contenido con los materiales, dispositivos y condiciones de uso acordados. Revisamos factores como iluminación, distancia y tamaño de la imagen. En AUKI, las imágenes publicadas muestran pruebas sobre reproducciones impresas de las pinturas.
Puede incluir la creación de modelos, personajes, escenarios, texturas y animaciones, o la adaptación de recursos que ya tengas. El modelado y el arte digital 3D son capacidades compartidas por realidad virtual, aumentada y mixta. Definimos los recursos, sus permisos de uso y el nivel de detalle, y los optimizamos para los dispositivos y las interacciones del proyecto.

Aprendizaje, simuladores, demostraciones y recorridos virtuales para explorar contenidos y espacios con tu organización.
Explorar VR
Aprendizaje, modelos 3D y ejercicios vinculados al espacio físico, con sensores y telemetría según tu proyecto.
Explorar MRCuéntanos qué quieres que las personas puedan comprender, explorar o practicar. Revisamos contigo el alcance de la experiencia.